1: 名無し 2017/07/31(月) 01:19:27.69 ID:iUNaxXbfK
中途半端にフォトリアルにしたためにマネキン感がでてしまうんだよな
8みたいなトゥーン・レンダリングでよかったのに

2: 名無し 2017/07/31(月) 01:21:21.53 ID:H+Ul4VCo0
モデリングだけアークに頼めば良いんじゃないかな
あそこアニメモデリングに関しては凄すぎだろ

4: 名無し 2017/07/31(月) 01:22:43.77 ID:SyP3S2E00
>>2
バンナムやコエテクやフライトユニットも良いぞ


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3: 名無し 2017/07/31(月) 01:21:57.62 ID:xXdFF/IP0
なんか主人公がマッチ棒みたいなんだよな
もうちょいモデリングの肉付けしっかりやれよマジで

7: 名無し 2017/07/31(月) 01:27:07.26 ID:XSSROA5N0
アベル伝説路線か

9: 名無し 2017/07/31(月) 01:29:47.77 ID:SIunihCy0
まあ、今トゥーンレンダリングにしたら「ゼルダのパクリ」って言われるからな。
ドラクエを糞グラネガキャンさせるために任天堂はわざとゼルダをトゥーンレンダリングにしたんだよ(なりゆき民風感想)

10: 名無し 2017/07/31(月) 01:30:25.45 ID:vpMc5HuY0
3DS版があるじゃん

11: 名無し 2017/07/31(月) 01:31:08.13 ID:Idi9+sM90
3DS版のキャラモデルは悪くないぞ

12: 名無し 2017/07/31(月) 01:33:37.23 ID:V6+1vWQm0
ドラクエ11の音楽は糞もう作れないなら
1234の音源用意しておいて、ユーザーにセットさせてくれ
マジ勘弁して欲しい
5あたりから急激に質の低下が、、、今回はさらにひどい

13: 名無し 2017/07/31(月) 01:35:59.52 ID:smURQ6pv0
3DS版は鳥山然としててよかった

14: 名無し 2017/07/31(月) 01:36:09.54 ID:1TpDPuB4d
グラをリアル調にするなら鳥山明の起用をやめるべき
鳥山明の起用を続けるなら、グラをリアル調にせずトゥーン調にするべき

15: 名無し 2017/07/31(月) 01:38:35.35 ID:B7bSwzpf0
ほんとPS4版のモデリングは等身がきもい
スイッチ版はもう少し鳥山らしい手足の長さにしてくれないかな

16: 名無し 2017/07/31(月) 01:52:48.08 ID:Q2IOw9d60
高頭身はモンスターのデザインともマッチしてないのよな
ビルダーズくらいのディフォルメ加減でいい

17: 名無し 2017/07/31(月) 01:57:10.43 ID:2blS0NAH0
スクエニがそれを望んでいない
あいつらの理想は動くフィギュアなんだよ

18: 名無し 2017/07/31(月) 02:10:39.26 ID:j3T+NbRB0
wiiで出た25周年記念だかのDQ1~3パックのムービー見たときは
ゆくゆくはこういう映像でプレイできるのかなーって
ワクワクしたんだけどなあ なんか違う路線に進んでしまったようで残念
www.youtube.com/watch?v=rlg_2zxmd0c

アニメ調じゃなくても 今10に親善大使で来てるシルビアくらいだったら
まだイラスト風味残ってて良かったんだが

42: 名無し 2017/07/31(月) 08:59:39.61 ID:YmUe8yCnd
>>18のopの監督って有名な人なの?
チョイスとかコンテとか凄すぎるよね

45: 名無し 2017/07/31(月) 11:45:46.74 ID:FiWLFiPg0
>>18
これすごくいいな
まさにドラクエって感じがする
今の技術ならこれくらいの絵をトゥーンレンダで作り出せると思うのになぁ

46: 名無し 2017/07/31(月) 12:32:09.12 ID:08KAfP/id
>>45
この世界観で本体価格高くても
ドラクエファンなら買うよね

オススメ!!
ベジータ「ファイナルフラッシュ!」←直訳すると最後の光
20: 名無し 2017/07/31(月) 02:19:23.65 ID:OAAs+yYm0
ドラクエ8は輪郭線だけしかついてなくてトゥーンではないし
影も単純グラデーションだから手法的には11と同じだぞ

23: 名無し 2017/07/31(月) 02:21:54.87 ID:dZl2Do/+0
10のプロモーション映像出た当時 11はプレイ中もこんな風になるんだと信じてた
https://youtu.be/vKmF_U3_ZRc


24: 名無し 2017/07/31(月) 02:34:03.35 ID:j3T+NbRB0
>>23
11とは全然関係ないけど その10の初代op
初めて真災厄やったときに「ここに繋がるのか」と
やたら感動したの思い出したよ
何回か大型アプデの後での実装だったもんね
(襲撃前のがけっぷち知ってる人も少なくなった)

さりげなく相撲するとこも紹介してる良いopだった

31: 名無し 2017/07/31(月) 05:47:05.16 ID:SIunihCy0
>>23
これぐらい主線をしっかり入れたアニメ調のテイストを残した感じにしておけばよかったのにな。
つかここまでフォトリアル路線なグラにするならキャラも「鳥山デザインキャラをFF風リアルグラキャラで再現」的な感じにしても面白かったかもな。

27: 名無し 2017/07/31(月) 04:01:44.17 ID:MUsolBuC0
同じ鳥山絵でドラクエ11とゼノバース2並べりゃどっちがいいかなんてだいたいの奴は答え決まってるわな

44: 名無し 2017/07/31(月) 10:05:08.56 ID:yzwIdf/b0
>>27
普通の感覚ならそう思うよね
スクエニの開発はいつからか大きくズレてしまった。

ユーザーを楽しませるゲーム作り、ではなく
自分達が満足出来るゲーム作りになってしまってる

この距離感はかなり離れてると思う

33: 名無し 2017/07/31(月) 05:57:57.23 ID:f6PPu3EZ0
フォトリアルは楽だからな
って言うとグラ厨キッズが怒り出しそうだが
ちゃーんと絵柄に合うグラフィックを作り出すのに比べたら現実模写のいかに楽な事か

38: 名無し 2017/07/31(月) 06:54:50.56 ID:8cj81vMm0
>>1
せやな
こういう中途半端などっち付かずな感じが一番良く無いよな

51: 名無し 2017/07/31(月) 19:25:32.48 ID:tTDRpp3Pd
>>38
何でドラゴンボールと同じことができないんだろうな?

54: 名無し 2017/08/01(火) 00:30:49.70 ID:qbVL2q9V0
>>51
開発陣のセンスの問題でしょう。
恐らくドラクエをプレイした事無い人材が多いと思われる

作品に対して愛がまったく感じられない

78: 名無し 2017/08/01(火) 12:22:17.98 ID:lTka8nK6F
>>54
結局11プレイしてるけど
2Dモードにしてるのに糞ムービー流れるのな
盛り上がる箇所もちゃんとドットで演出して欲しかった

40: 名無し 2017/07/31(月) 07:33:51.44 ID:UZioJjca0
ヒーローズで違和感覚えたが、PS4版でも同じ違和感がある
妙にテカテカしてるのが解せぬ
魔物の皮膚ってそんななのかね?
昼間の戦闘とか光りすぎて笑えるぞ

43: 名無し 2017/07/31(月) 09:57:56.38 ID:93R84zlha
>>40
ソフビ製の魔物なんやろ…

63: 名無し 2017/08/01(火) 08:38:48.26 ID:oPSjX2Tr0
>>40
グラがよくなると、ついついやっちまうんだよ

48: 名無し 2017/07/31(月) 14:59:51.18 ID:eT5xAjrW0
よく見たら9のOPムービーも悪くない
UEがよくないか使いこなせてないんじゃないか

49: 名無し 2017/07/31(月) 18:53:06.20 ID:jYAqnzSPp
リアル感もっと抜くべきだったねえ
上手く言えないけどなんていうか

52: 名無し 2017/07/31(月) 21:58:54.59 ID:DWzq9P+D0
向こうのリアルな風景にデフォルメキャラなCG映画に合わせてってつもりなんだろうが
何処も、背景の細部を恐ろしい位時間をかけて普通気付かないてレベルでデフォルメする作業を経て
リアルとデフォルメが混在しても違和感無い絵になるってのを忘れてる

57: 名無し 2017/08/01(火) 08:26:54.61 ID:wu62L2Nrp
なんでL5じゃなかったんだろ

58: 名無し 2017/08/01(火) 08:30:33.09 ID:WHbqwcDC0
>>57
ドラクエみたいな大作の下請けって労力の割にリターンが全然おいしくないらしい
日野さんがもう二度とやりたくないと言っていた

60: 名無し 2017/08/01(火) 08:34:08.90 ID:wu62L2Nrp
>>58
まあ薄々は分かってたがやはりか
もうFFシリーズやめてドラクエ作ってもらえば良いんじゃねーかなぁ…

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