冒険の書が消えました

1:名無し:2016/08/03(水) 20:32:50.679 ID:nD2HIFPJ0.net
七不思議じゃね?
ドラクエと言えばセーブが消える
2:名無し:2016/08/03(水) 20:34:03.950 ID:7YOrj8PG0.net
セーブデータがあったことは覚えてる謎
3:名無し:2016/08/03(水) 20:34:03.991 ID:EqiHtiOvp.net
格の違い
4:名無し:2016/08/03(水) 20:34:41.624 ID:1QLJfuX40.net
慢心、環境の違い
5:名無し:2016/08/03(水) 20:34:48.324 ID:cv+Zo3ZT0.net
データに少しでもおかしな点があれば消えるような仕様だから
14:名無し:2016/08/03(水) 20:47:57.325 ID:5mU5eYi+d.net
>>5
これ聞いたことある
6:名無し:2016/08/03(水) 20:35:38.844 ID:09YD7ojXM.net
ドラクエはそもそもパスワード方式だったが
先行販売したFFがセーブ方式だったため
急遽セーブ方式に変更
当然やっつけだったのでバグ発生率は高かった


2分で俺が思い付いた理由だけど参考になったかな?
7:名無し:2016/08/03(水) 20:35:49.236 ID:FnvuoX700.net
上手く読み込めなかったら消すから
8:名無し:2016/08/03(水) 20:36:23.000 ID:yljByBRs0.net
FF4だけちょっと消えたことあったけど
そういえば他は全くなかったな

FFは1の時からすでにセーブできて消えなかったのは凄い
9:名無し:2016/08/03(水) 20:36:51.874 ID:q4EW35/t0.net
それFF6の前でも言えんの?
13:名無し:2016/08/03(水) 20:46:57.171 ID:yljByBRs0.net
>>9
FF6とか消えたことないな

FFだけじゃなくてスクウェア作品は消えなかったな
クロノトリガーもライブアライブもマリオRPGも消えなかった
20:名無し:2016/08/03(水) 22:57:39.125 ID:Rine4W2l0.net
>>13
オープニングが飛ばせない絶望を知らんとか
30:名無し:2016/08/04(木) 05:43:08.420 ID:PDD3BETp0.net
>>20
何回ボタン押しても雲がピカピカしてるのらめええええええええええええええ
オススメ!!
悟空「精神と時の部屋は1日で1年分修行できる」←ドラゴンボール入れれば1日で石から戻るじゃん
10:名無し:2016/08/03(水) 20:37:08.596 ID:Ggke0i5A0.net
どっちも消えたことねえや
復活の呪文はよく間違えたけど
11:名無し:2016/08/03(水) 20:37:39.067 ID:b/MSsrf10.net
「おきのどくですが」の時点では消えてない定期
17:名無し:2016/08/03(水) 20:53:07.993 ID:yljByBRs0.net
あの不気味な音楽がなってる最中にリセットすればセーフなんだよなたしか
12:名無し:2016/08/03(水) 20:42:11.601 ID:tORzFqGf0.net
DQ3はマジでよく消えてた
15:名無し:2016/08/03(水) 20:50:26.090 ID:NP64Yi0z0.net
1bitの違いで消えたことにする仕様
16:名無し:2016/08/03(水) 20:50:33.574 ID:VFdrArn90.net
電源投入時の過電流とかノイズとか言われてるけど
単純に整合性チェックプログラムにバグがあって一定の条件で
不正と判断されてしまうだけだったのかも
19:名無し:2016/08/03(水) 22:15:19.167 ID:kTBXA6GoH.net
FF4なんか消えまくりだろうがwwww
21:名無し:2016/08/03(水) 22:59:40.562 ID:+LuhHIvD0.net
怖い音楽がならないだけで消えてた
22:名無し:2016/08/03(水) 23:00:21.130 ID:v0n+roRG0.net
ゲームデータ読み込み領域とセーブデータ読み込み領域が混在しているから読み込み時にノイズが混ざりやすい
データが壊れていた場合どうせ使えないデータなんだからと少ない領域を確保するため消してしまう仕様だから
23:名無し:2016/08/03(水) 23:11:47.504 ID:DdFNCRNO0.net
データチェックの方式が違う

DQはデータチェックが行われデータにアクセスできなかったり矛盾や欠損があると
「おきのどくですが ぼうけんのしょ は きえてしまいました」
デンデロデンデロ デンデロデンデロ デーンデン♪と表示されてしまう

実は全部音楽の再生と文字の表示が消えるまでの間は消えていない
素早くリセットすると助かる場合が結構あるのだ


FFはとくにチェックしないので消えるときは知らない間に消えているし
バグったままのデータが残ってそれでプレーをつづけっらレル場合が多い
おかげで昔FCのFF2で全く速さが上がらなくなってしまったままのデータで遊ぶ羽目になった


DQはバグでゲームの進行が中断したり行き詰まったりする位なら自ら消えて最初からやり直させる
というシステムになっている、だからバグを利用した裏技を使うとデータが消えやすい
教会でしかセーブできない、死んでもそこまでの経験値は維持されるなどゲームそのものが
袋小路にならないことを全体的に優先している

FFは何処でもセーブできたり、死んだらセーブポイントからやり直すなどユーザービリティは高いのだけど
弱いうちでもセーブとリセットとロードを繰り返すととてつもなく強い敵の出る地域まで侵入できたりして
一歩間違うと戻れなくなりゲームの進行自体が袋小路に入る場合がある


この辺の設計思想がセーブデータの形式にも色濃く反映されていた結果DQのデータは消えやすい
26:名無し:2016/08/04(木) 05:35:49.250 ID:abJEwLipK.net
長く遊んでもらうために決まってんだろ・・・!
28:名無し:2016/08/04(木) 05:39:01.969 ID:4ofFhpYJa.net
おかげでムドー何回倒したことやら
29:名無し:2016/08/04(木) 05:40:09.252 ID:/kzP+UUq0.net
俺のポケモン赤なんかカセット抜くたびにデータ飛んでたぞ
31:名無し:2016/08/04(木) 05:47:24.386 ID:frQK+53X0.net
BGMのせいでドラクエのほうが強く記憶に残ってるだけ
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引用元:2chscから